Wunder ist eine Art von Magie in Dark Souls 3. Dieser Typ Magie richtet normalerweise Lichtschaden an oder heilt/bufft den Spieler und skaliert mit dem Attribut Glaube. Wunder können nur von Spielern mit ausgerüstetem Talisman gewirkt werden. Hexerei ist in Dark Souls 3 nicht vorhanden und jegliche Hexerei sind nun Wunder.
Symbol |
Wunder |
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Beschreibung | Erhältlich durch |
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Heilen |
45 | 1 | 12 | Stellt TP von Wirker und Umgebenden wieder her. | |
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Liebkosende Tränen |
14 | 1 | 12 | Heilt Leiden (Wirker und Umgebung). | |
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Mod. Heilung |
55 | 1 | 15 | Stellt TP von Wirker und Umgebenden moderat wieder her. | Zu bekommen bei Sirris of the Sunless Realm Kostet: 3500 Seelen |
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Große Heilung |
65 | 1 | 25 | Stellt viele TP von Wirker und Umgebenden wieder her. | |
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Blitzspeer |
30 | 1 | 20 | Schleudert einen Blitzspeer. |
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Blitzpfahl |
50 | 2 | 35 | Schlägt mit einem Blitzpfahl zu. |
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Heiliger Schwur |
65 | 2 | 28 | Stärkt Angriff um 30% und Abwehr um 50% vorübergehend (Wirker und Umgebung). | |
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Heilungshilfe |
28 | 1 | 8 | Stellt TP äußerst geringfügig wieder her | Kostet: 500 Seelen |
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Wucht |
26 | 1 | 12 | Erzeugt eine Schockwelle. Kein Schaden, aber Umwerfeffekt. Kann Pfeile abwehren. | |
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Rückkehr |
30 | 1 | 18 | Wirker kehrt zum Leuchtfeuer der letzten Rast zurück. | |
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Schweigegelübde |
40 | 2 | 25 | Verhindert Zauber im Wirkungsbereich, auch die eigenen. | Kostet: 15000 Seelen |
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Erneuter Tod |
45 | 1 | 23 | Segnet Leichen und verwandelt sie in Fallen. Intelligenz: 15 |
Zu bekommen bei Irina of Carim Kostet: 5000 Seelen |
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Finstere Klinge |
35 | 1 | 25 | Verstärkt die rechte Waffe mit Dunkelheit. |
Kostet: 10000 Seelen |
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Rat Suchen |
15 | 1 | 12 | Zeigt mehr Hinweise oder Zeichen ohne die Hilfe von Glut anzeigen. | |
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Sühne |
15 | 1 | 18 | Weckt Aufmerksamkeit von Gegnern in der Nähe. | Zu finden in der Nähe von Farron-Feste. |
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Auffrischung |
30 | 1 | 15 | Stellt TP langsam wieder her. | |
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Tränen d. Verleugnung |
100 | 2 | 15 | Gewährt eine Überlebenschance, wenn TP auf 0. | Zu bekommen bei Sirris of the Sunless RealmsKostet: 10000 Seelen |
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Qual |
18 | 1 | 18 | Ruft einen Insektenschwarm, der an Feinden nagt. | Zu bekommen bei Irina of Carim Kostet: 2000 Seelen |
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Tiefer Schutz |
25 | 1 | 20 | Verstärkt Angriff, Schadensminderung, Resistenzen und Ausdauer-Regeneration leicht. | Zu bekommen bei Irina of Carim Kostet: 4000 Seelen |
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Blitzklinge |
50 | 1 | 30 | Verstärkt die rechte Waffe mit Blitz. | |
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Sonnenlichtspeer |
60 | 1 | 40 | Schleudert einen Sonnenlichtspeer. | Rang 2 Belohnung Warrior of Sunlight covenant |
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Linderndes Sonnenlicht |
30 | 1 | 15 | Stellt viele TP wieder her (Wirker und weite Umgebung). | Seele der Tänzerin |
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Lebensjagtsense |
25 | 1 | 22 | Stiehlt Gegnern mit einer illusorischen Sense TP. | Seele von Aldrich |
- Anonymous
Wisst was echt gut wäre - eine Spalte wo steht wie viel mana die prom Benutzung verbraucht! Genau danach habe ich nämlich gesucht. Würde gerne wissen wie oft ich was wirken kann.. Wäre Hammer Leute
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