Wunder ist eine Art von Magie in Dark Souls 3. Dieser Typ Magie richtet normalerweise Lichtschaden an oder heilt/bufft den Spieler und skaliert mit dem Attribut Glaube. Wunder können nur von Spielern mit ausgerüstetem Talisman gewirkt werden. Hexerei ist in Dark Souls 3 nicht vorhanden und jegliche Hexerei sind nun Wunder.

 

 

Symbol

Wunder

FP Cost Slots Used Faith Required Beschreibung Erhältlich durch 

 Heilen

45 1 12 Stellt TP von Wirker und Umgebenden wieder her.  

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Liebkosende Tränen

14 1 12 Heilt Leiden (Wirker und Umgebung).  

Mod. Heilung

55  1 15 Stellt TP von Wirker und Umgebenden moderat wieder her. Zu bekommen bei Sirris of the Sunless Realm
Kostet: 3500 Seelen

Große Heilung

 65 1 25 Stellt viele TP von Wirker und Umgebenden wieder her.  

 Blitzspeer

 30  1  20

Schleudert einen Blitzspeer.

 

Blitzpfahl

50 2 35

Schlägt mit einem Blitzpfahl zu.

 

SacredOath

 Heiliger Schwur

 65  2  28 Stärkt Angriff um 30% und Abwehr um 50% vorübergehend (Wirker und Umgebung).  

 Heilungshilfe

 28 1 8 Stellt TP äußerst geringfügig wieder her Kostet: 500 Seelen

 Wucht

 26  1  12 Erzeugt eine Schockwelle. Kein Schaden, aber Umwerfeffekt. Kann Pfeile abwehren.  

 Rückkehr

30 1 18 Wirker kehrt zum Leuchtfeuer der letzten Rast zurück.  

 Schweigegelübde

 40 2 25 Verhindert Zauber im Wirkungsbereich, auch die eigenen. Kostet: 15000 Seelen

 Erneuter Tod

 45  1  23

Segnet Leichen und verwandelt sie in Fallen.

Intelligenz: 15

 
Zu bekommen bei 
Irina of Carim
Kostet: 5000 Seelen

 Finstere Klinge

35 1 25

Verstärkt die rechte Waffe mit Dunkelheit.

Kostet: 10000 Seelen

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 Rat Suchen

 15 1 12 Zeigt mehr Hinweise oder Zeichen ohne die Hilfe von Glut anzeigen.  

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 Sühne

 15 1 18 Weckt Aufmerksamkeit von Gegnern in der Nähe. Zu finden in der  Nähe von Farron-Feste. 

Auffrischung

30 1 15 Stellt TP langsam wieder her.  

Tränen d. Verleugnung

100 2 15 Gewährt eine Überlebenschance, wenn TP auf 0. Zu bekommen bei Sirris of the Sunless RealmsKostet: 10000 Seelen

Qual

 18 1 18 Ruft einen Insektenschwarm, der an Feinden nagt. Zu bekommen bei
Irina of Carim
Kostet: 2000 Seelen

Tiefer Schutz

 25 1 20 Verstärkt Angriff, Schadensminderung, Resistenzen und Ausdauer-Regeneration leicht. Zu bekommen bei 
Irina of Carim
Kostet: 4000 Seelen

Blitzklinge

50 1 30 Verstärkt die rechte Waffe mit Blitz.  
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Sonnenlichtspeer

 60 40  Schleudert einen Sonnenlichtspeer. Rang 2 Belohnung
Warrior of Sunlight covenant
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Linderndes Sonnenlicht

 30 1 15  Stellt viele TP wieder her (Wirker und weite Umgebung). Seele der Tänzerin
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Lebensjagtsense

25 1 22 Stiehlt Gegnern mit einer illusorischen Sense TP. Seele von Aldrich



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    • Anonymous

      Wisst was echt gut wäre - eine Spalte wo steht wie viel mana die prom Benutzung verbraucht! Genau danach habe ich nämlich gesucht. Würde gerne wissen wie oft ich was wirken kann.. Wäre Hammer Leute

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